Каталог товарів

 Пн - Сб: з 10 до 18 | Нд: вих
Київ, М.Бойчука, 26 (XXVI)
під'їзд 2, код 77в

Укр Рос
0
До кошика 0 Оформити

Arkham Horror: The Black Goat of The Woods Expansion - Настільна гра

4.6(540 відгуків про Граю Я)

Повернення: 30 діб

по Києву:

· самовивіз

· Новою Поштою

Новою Поштою:

· min замовлення 150 грн

· по тарифам Нової Пошти

· безкоштовно від 2000грн

Оплата:

· готівкою

· Visa / MasterCard

· безготівка: без ПДВ

Знято з продажу
210 грн
Код товару: 865511
Вік: від 12 років
Бренд: Fantasy Flight Games

Arkham Horror: Black Goat of Woods Expansion - Настільна гра

Black Goat of the Woods - це п'яте розширення до "Жаху Аркхема". Сюжет розширення закручений навколо темного культу, що виник у Аркхемі, членам якого криваві жертвопринесення і спалення — сіра повсякденність. З кожним втраченим днем сила культу зростає, і з його могутністю дедалі ближче пробудження великого Стародавнього, що загрожує всьому живому смертю. Сищики змушені впровадитись у культ, щоб пізнати свого ворога та врятувати Аркхем, та й увесь світ, від катастрофи. Але чи зможуть вони встояти перед спокусою і виконати поставлене перед ними завдання, адже з кожним проведеним усередині культу днем все складніше чинити опір спокусам Чорного цапа лісів і залишатися вірним людству і самому собі. Всі відповіді криються в душі та лісах. І те, й інше – потемки. Чи готові ви зустрітися із зовнішньою та внутрішньою пітьмою? І якщо так, знайте, що на вас чекає
Крім нових карт простих і унікальних речей, заклинань, карт локацій, воріт та міфу, які просто замішуються у відповідні колоди, Black Goat of the Woods дає гравцям можливість регулювати складність гри. Для цього в коробку з розширенням вкладено 5 карт складності, дві з яких полегшують життя детективів, дві — ускладнюють, а остання нічого не змінює та залишає гру звичною. Крім того, серед нових карт міфу зустрічаються прориви воріт. Такі карти застосовуються, як звичайні міфи, поки не намагаються відкрити браму в локації, в якій вже лежить старий друк. Тоді не відбувається ніякого напливу монстрів, а натомість стара друк забирається з поля, і з'являються нові ворота, з яких тут же лізуть нові тварюки. І хоча «прорив» ніяк не впливає на трек безвиході і не наближає пробудження Стародавнього, він перекреслює старі праці детективів, які зачинили ворота, нанівець.
Також розширення містить нову колоду контактів для Лісів, Чорної печери та Неприступного острова, але щоб вибратися на них, детектив для початку повинен впровадитися в культ і придбати карту членства «Одного з тисячі». Перебування в культі загрожує сищикам спокусами, які швидко перетворюються на вади. Наприклад, зелений порок Endless Greed змушує детектива збирати гроші, але не дозволяє ділитися ними зі своїми колегами. Пороки поділяються на зелені та сильніші — червоні. Варто сищикам загрузнути в них, і чекай на лихо, оскільки разом із закінченням подвійної колоди пороків прокидається Стародавній. Єдиний спосіб позбутися пороку — порвати зв'язок з іншим світом, закривши ворота з тим самим символом, що вказаний на карті, а це непросто.
Особлива увага в даному розширенні прикута до одного з найвідоміших Стародавніх у пантеоні Лавкрафта - Шаб-Ніггурату, і гравці можуть використовувати варіант гри з його провісником. І тут поруч із листом Стародавнього кладеться включений у розширення лист провісника. Його здібності діють протягом усієї гри до перемоги детективів або пробудження Стародавнього. Крім того, жетони дев'яти нових монстрів і всіх старих, на яких зображений символ шестикутника, становлять другий пул монстрів. Щоразу, коли на полі мають з'явитися монстри, вони викладаються з обох пулів, так що монстри з шестикутниками будуть частими гостями в Аркхемі. Більше того, на відміну від інших монстрів вони не забираються з поля щоразу, коли зачиняються відповідні їм ворота, і варто детективу вбити одного з них, як він буде змушений взяти чергову карту пороку. Здавалося б, складнощів достатньо, але ні – будь-який наплив монстрів додає на трек безвиході новий жетон. І що ж у результаті? Закривай чи не закривай браму, а пробудження Стародавнього уникнути дуже складно.
Комплектація:
- 88 карт Стародавнього,
- 9 жетонів монстрів,
- лист геральду,
- 90 карт детективів.

Вік: 12+
Час партії (хв): 120-240
Кількість гравців: 1-8
Мова гри: англійська
Виробник: Fantasy Flight Games