Каталог товарів

 Пн - Сб: з 10 до 18 | Нд: вих
Київ, М.Бойчука, 26 (XXVI)
під'їзд 2, код 77в

Укр Рос
0
До кошика 0 Оформити

Пронири - розвиваюча гра ходилка. Банда розумників (УМ091)

4.6(540 відгуків про Граю Я)

Повернення: 30 діб

по Києву:

· самовивіз

· Новою Поштою

Новою Поштою:

· min замовлення 150 грн

· по тарифам Нової Пошти

· безкоштовно від 2000грн

Оплата:

· готівкою

· Visa / MasterCard

· безготівка: без ПДВ

Немає в наявності
699 грн
Код товару: 900051
Бренд: Банда Розумників
Вік: від 6 років
Мова: не важлива російська

Пронори - граюча ходилка (Банда розумників)

Оригінальна настільна гра на розвиток усного рахунку – справжня знахідка для дітей. Шестирівневе ігрове поле перегортається, як книжка, а гравці збирають запаси і переміщаються спеціальними потайними тунелями. Весела, захоплююча гра зі свіжим поглядом на математику для малюків сподобається компанії 2-5 гравців.

Як це виглядає?

Комплект складається з яскравого, опрацьованого поля-книжки, симпатичних карт зі звірятами, дерев'яного кубика, міні-кошиків, набору фішок. Кубик з легкої породи дерева оздоблений картинками з різним «номіналом». Одиниця, Двійка, Трійка та інші цифри представлені у вигляді картинок з різною кількістю предметів (наприклад, 2 лампочки або 3 сліди лапок). Гравці ходять заплутаними доріжками, шукають смачні зернятка, ягідки, горіхи. Коли потрапляють у таємний тунель, перегортають сторінку книги та пробираються на наступний рівень.

Як грати?

Головні герої цієї історії – ховрахи. Вони прокинулися після довгої зимової сплячки і хочуть підкріпитись! Шукати запаси, зроблені з осені, їм належить у своїх підземних норках із вражаючою системою тунелів. Довгі нори тягнуться на багато метрів навколо, вперед, назад та убік. Щоб зібрати все найсмачніше, доведеться постаратися та дослідити кожен закуток свого ховрахового королівства.

По суті, це проста гра-бродилка на збір сетів. На старті гравці обирають свій колір фішки, одержують по 6 випадкових карток на руки, розкривають поле на довільній сторінці. Фішки встановлюються будь-які позиції, потім кидається кубик. Цифрове значення, що випало, відповідає номеру поля, в якому починається гра. Це з тим, що дірочки всіх полях збігаються, а стіни розташовані по-різному, отже рухатися доведеться різними шляхами.

Отже, із полем визначились. Тепер перший гравець кидає кубик ще раз, щоб дізнатися, скільки ходів він може пересунути свою фішку. Враховуйте, що персонаж-суслик може ходити лише вільною дорогою - тобто стрибати через стіни тунелю не вийде.

Як ходити?

Переміщувати фішку можна не лише за результатом кидка кубика. Якщо ви хочете потрапити на іншу клітинку, можна використовувати додавання або віднімання, розігравши карти з руки. Наприклад, щоб пройтися на 3 клітинки вперед, викладіть з руки карти із загальним значенням 3, або П'ять і Два, відібравши другу карту від першої.

Переміщення зі сторінки на сторінку відбувається, коли гравець потрапляє на особливу клітинку з «Порталом» або використовує карту-копалку (суслік-шахтар з канаркою в клітці). В обох випадках кидається кубик, і всі ховрахи миттєво переміщуються на потрібне ігрове поле!

Перед тим, як бути схожим, переконайтеся, що ви зможете зібрати запаси з тієї клітини, на яку націлилися. Для цього перевірте карти на руках - їх номінал повинен бути більшим або дорівнює кількості запасів, розташованих на клітці. Наприклад, ви хочете бути схожим на клітку, де є 7 колосків Пшениці. Для цього у вас на руках повинні бути карти, що в сумі дають 7 колосків, інакше зібрати їжу не вийде.

Крім клітин з конкретними запасами, є «універсальні» - на них зображені всі три ресурси, а значить, можна скласти будь-які карти, отримати потрібну цифру і забрати собі всі смакоти. Ще є локації з «Подарунки» - потрапивши на таку, відкрийте 3 верхні карти із загальної стопки, виберіть будь-яку та одразу додавайте її до своїх викладених «переможних» карт. Карти з успішно зібраними продуктами викладаються на стіл, гравець поповнює запас карт на руках із загальної колоди, потім передається хід наступному шукачеві пригод.

Переможні очки у цій настільній грі нараховуються за мережі. Тобто вам вигідніше покласти пару карток з однаковим номіналом (наприклад, дві Трійки), ніж одну Шістку. Це має в своєму розпорядженні дітей аналізувати свої дії і прораховувати результат в умі. Бенкет ховрахів закінчується, коли основна колода спорожніє, а один з гравців матиме на руках 3 або менше карт.

Купуйте настільну гру на розвиток усного рахунку «Пронори» від Банди Умніков, щоб розважити компанію дітей та дорослих через інтернет магазин Gra.ua (Київ) з доставкою.

Що в упаковці:

- книжка-ігрове поле

- 58 карт

- 5 фішок

- 5 жетонів кошиків

- Дерев'яний кубик

- правила

Мова: мовонезалежна, інструкція російською

Вік: 5+

Кількість гравців: 2-5

Час гри: 15 хв

Розмір упаковки: 22,7 х 22,7 х 4,2 см

Вага: 630 г

Виробник: Банда Розумників