Пн-Пт: 9-19.00 | Сб: 10-16.00
Вс: 10-16.00
г. Киев, Киквидзе, 26 (Печерск)
данные актуальны!

(044) 593 8323 (097) 407 7000
(095) 407 7000 (063) 780 7000
(063) 154 18 45
English Ukraine Russian

Цаар (Tzaar) - Абстрактная настольная игра (проект GIPF)

Телефоны для заказов:

+38(044) 593-83-23

+38(095) 407-70-00

+38(097) 407-70-00

+38(063) 780-70-00

Доставка по Киеву:

· 30 грн при сумме заказа до 400 грн

· 20 грн при сумме заказа 400 - 600 грн

· от 600 грн: бесплатно

· самовывоз - Печерск

Доставка по Украине:

· на склад Новой почты

· от 600 грн: бесплатно

· адресная: от 50 грн

· сроки: 1-3 дня

Оплата:

· наличными

· Visa / MasterCard

· безнал: без НДС

Нет в наличии
Код товара: 885583
Бренд: Smart n.v.
Рекомендуемый возраст: от 8 лет
Цаар (Tzaar) - Абстрактная настольная игра (проект GIPF)

«Должен ли я сделать себя сильнее или ослабить позицию противника?» - этот вопрос вы будете задавать себе каждый ход при игре в Цаар.

Tzaar - эта абстрактная стратегия вышла в 2007 году и является частью серии игр ГИПФ (в проект входят 6 абстрактных игр для 2 участников: Gipf, Tzaar, Zertz, Dvonn, Yinsh и Punct).

Предлагаем вам посмотреть видеообзор от Игроведа, посвящённый шести необычным абстрактным играм проекта ГИПФ.

Цаар - это три вида фишек, которые не могут существовать друг без друга, оригинальный игровой механизм и тонкий баланс. Цаар – игра постоянного выбора, где на одной чаше весов – усиление собственной позиции, а на другой – ослабление позиции противника. Огромное число степеней свободы требуют внимательности и расчёта. Лучший тренажёр для развития концентрации внимания.

Настольная игра Цаар (Tzaar) входит в первую десятку лучших абстрактных стратегий по мнению посетителей основного мирового портала, посвящённого настольным играм boardgamegeek.com (всем известные шахматы занимают скромное 15-е место).

Награды и премии игры Цаар (Tzaar):
2009 – игра года в США
2009 – игра года по версии Games Magazine
2009 – игра года по версии GAMES 100
2008 – номинант на игру года в Голландии
2008 – рекомендация немецкой ежегодной премии «Игра года»

Механика игры.
В игре Цаар 3 вида фишек. Пустая фишка называется «Тотт», их по 15 у каждого игрока. Фишка, у которой закрашен центр – «Царра», их по 9, поэтому они ценнее фишки «Тотт». Фишка с двумя закрашенными кругами – это «Цаар», наиболее ценная фишка, ведь таких всего 6 у каждого игрока.

Цель игры – лишить противника всех фишек одного из трех видов, захватывая их; а также не дать противнику победить, укрепляя свои фишки.

Компоненты настольной игры Цаар (Tzaar).
В коробке с игрой вы найдете по 30 пластиковых фишек двух цветов, разного номинала. Игровое поле изготовлено из плотного картона. Оно сделано так, что фишкам на нем не тесно и перемещать их удобно.


Правила игры Цаар (Tzaar).

Подготовка: расставьте все 60 фишек на игровом поле на пересечениях линий. Когда вы это сделаете, на поле не должно остаться свободных мест.

Порядок хода: Белый игрок делает первый ход. Он обязан сделать одно действие: захватить фишку противника. Игрок берёт любую из своих фишек и передвигает её на соседнее место, на котором находится фишка соперника. Вид фишек значения не имеет. Фишка соперника снимается с поля и убирается из игры. Далее, в процессе игры, игрок будет иметь право совершать не одно, а два действия за ход. Во-первых, он обязан захватить фишку соперника. Можно захватывать фишки на соседних местах, либо по прямой линии через любое число свободных мест до места, на котором стоит фишка соперника. При этом, вид фишки не имеет значения. Здесь важно лишь то, сколько фишек стоит в столбике. Например, столбик из 3 фишек может захватить любую отдельную фишку, столбик из 2 или 3 фишек другого цвета.

Все фишки на игровом поле перемещаются одинаково.
Отдельные фишки могут передвигаться так же, как и столбики из 2, 3 или больше фишек. Фишку или столбик нельзя передвинуть на свободное место. Свободные места остаются такими до конца игры. Фишка или столбик не может «перепрыгивать» через другие фишки (или столбики). Её можно передвигать только через свободные места.

После захвата игрок имеет право совершить второе действие.
Он может либо захватить еще одну фишку, по правилам первого захвата, либо сделать одну из своих фишек или столбиков сильнее, либо вообще не выполнять второго действия. Для усиления, игрок должен поставить свою фишку или столбик на другую свою фишку или столбик. Делать это можно по тем же правилам захвата – либо на соседнее место, либо через любое количество свободных мест. Столбики должны состоять из фишек одного и того же цвета.

В столбике может быть любое число фишек.
Независимо от числа фишек в нём, столбик всегда считается единым целым: он перемещается и захватывается только целиком. Любые фишки или столбики можно поставить на любые другие, независимо от вида или количества фишек в столбике. Игроки должны соблюдать порядок перемещений: сначала обязательно захватить фишку, а затем выбрать один из 3 возможных вариантов второго перемещения. Нужно следить за тем, чтобы на поле оставалась хотя бы одна фишка каждого вида – однако при этом учитывается только одиночные фишки и верхняя фишка каждого столбика.

Конец игры: Побеждает игрок, которому удаётся оставить соперника без фишек одного из 3 видов или создать ситуацию, при которой оппонент больше не сможет захватывать фишки.

Возраст игроков: от 8 лет
Количество игроков: 2
Время игры: от 20-30 мин
Язык: Английский
Производитель: Smart n.v. (Бельгия)