Пн-Пт: 9-19.00 | Сб: 10-16.00
Вс: 10-16.00
г. Киев, Киквидзе, 26 (Печерск)
данные актуальны!

(044) 593 8323 (097) 407 7000
(095) 407 7000 (063) 780 7000
(063) 154 18 45
English Ukraine Russian

Conquest of the Empire (Завоевание Империи) - Настольная игра

Телефоны для заказов:

+38(044) 593-83-23

+38(095) 407-70-00

+38(097) 407-70-00

+38(063) 780-70-00

Доставка по Киеву:

· 30 грн при сумме заказа до 400 грн

· 20 грн при сумме заказа 400 - 600 грн

· от 600 грн: бесплатно

· самовывоз - Печерск

Доставка по Украине:

· на склад Новой почты

· от 600 грн: бесплатно

· адресная: от 50 грн

· сроки: 1-3 дня

Оплата:

· наличными

· Visa / MasterCard

· безнал: без НДС

Нет в наличии
Код товара: 865550
Бренд: Fred Distribution
Рекомендуемый возраст: от 10 лет
Conquest of the Empire (Завоевание Империи) - Настольная игра

Conquest of the Empire - большой варгейм, базирующийся на оригинальной игре Лэрри Харриса (Larry Harris) с доработками Гленна Дроувера (Glenn Drover). Кроме того, в игру входит дополнительный набор правил, описанная игра в которых основана на Struggle of Empires Мартина Воллэса (Martin Wallace). Так как в игре содержится по сути две игры, в этом обзоре будут представлены два отдельных описания после раздела «Состав Игры».
Состав Игры
Игра состоит из огромного количества компонентов и имеет довольно существенный вес. Огромное поле, оригинальные кубики со специальными символами, реалистично выполненные фишки монет, картонные фишки с уникальными изображениями и потрясающие пластиковые фигурки – всё выполнено в великолепном качестве и делает игру внешне неотразимой. И минусом, и одновременно плюсом можно назвать очень большой размер поля: с одной стороны оно очень красивое и масштабное, с другой – очень сложно найти место, где можно разложить его для игры.
КЛАССИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ
Подготовка к Игре
Каждый игрок случайным образом получает свою территорию и, выбрав цвет, все фишки этого цвета. Затем каждый участник игры размещает своего Цезаря и Генералов на эту территорию вместе с укреплениями, городами и пехотой. Остальные фишки помещаются рядом с игровым полем.
Игровой Процесс
Ход каждого игрока состоит из следующих фаз:
Передвижение. Чтобы передвинуть сухопутные войска, Вам необходим Цезарь или Генерал. Большинство фишек могут сделать два хода, но Катапульты и Пехота могут сделать только один ход. Если отряд оказывается в локации, занятой врагом (или пустой), передвижение этого отряда заканчивается. Дороги могут улучшить передвижение. Перемещение кораблей проходит несколько иначе. Они могут двигаться без главнокомандующего и проходить через локации, занятые врагами. Также Вы можете сажать в корабли войска или высаживать их, но это затрачивает все очки движения отряда.
Битва. Если наземные отряды разных игроков оказываются в одной локации, начинается сражение. Каждый игрок создаёт свой «боевой легион, размер которого зависит от числа лидеров в локации. Затем каждый игрок бросает число кубиков, равное его текущему количеству отрядов в боевом легионе. На гранях кубика изображены различные типы отрядов: пехота (х2), катапульта, кавалерия, корабль или пустышка. За каждый выпавший символ, совпадающий с одним из отрядов в Вашем боевом легионе, Вы засчитываете удар. Катапульты могут бить, даже не находясь в боевом легионе. Затем каждый игрок убирает свои уничтоженные отряды, игроки могут отступить, в ином случае начинается новый раунд сражения. Когда один из игроков отступает, его противник может попробовать догнать его своей кавалерией (производится специальным броском кубиков). Генералам и Цезарю всегда удаётся отступить, не считая особых случаев. Как и всегда в подобных играх, защищающийся получает дополнительные очки защиты от городов и укреплений. Битва между кораблями идентична наземной битве, но в ней всегда бывают 3 раунда. Если Вы потопляете корабль с войсками на нём, все они погибают.
Сбор Дани. Каждая территория приносит серебро или золото. При постройке города стоимость территории возрастает. Даже если Вы покидаете территорию, Вы можете оставить там свою фишку и продолжать получать с неё деньги. В этой фазе Вы собираете деньги со всех своих территорий (сумма обозначается на специальной дорожке). Если игрок получает больше определённой суммы денег, начинается инфляция: в последующие раунды покупка фишек будет обходиться в 2 или 3 раза дороже.
Уничтожение Городов. В эту фазу игроки могут добровольно уничтожить свои города, если считают, что те могут достаться противнику.
Покупка Новых Фишек. Вы можете купить новые фишки за свои монеты. Это могут быть отряды – пехота самая дешёвая, кавалерия и галеры дороже и самые дорогие катапульты. Кроме того, Вы можете развивать свою цивилизацию. Постройка городов обойдётся Вам не дёшево, но в будущем окупиться. Укрепления стоят не так дорого, к тому же приносят Вам бонусные очки при обороне. Дороги можно строить между двумя городами, чтобы ускорить передвижение отрядов между ними. В эту фазу Вы также можете договориться о возвращении Ваших пленных генералов от других игроков.
Размещение Новых Фишек. Города, укрепления и дороги размещаются на соответствующие, выбранные вами места.
Когда захватывается Цезарь игрока, он выбывает из игры. Захватчик получаете все территории, деньги и войска побежденного. Когда в игре остаётся только один игрок, он объявляется победителем.
Conquest of the Empire довольно стандартная стратегия типа Risk. В ней присутствует большое поле и по нему игроки перемещают множество своих различных пластиковых фигурок, пытаясь захватить как можно больше территорий и уничтожить всех противников. Как и в большинстве подобных игр, в игре присутствует некоторый элемент удачи, выраженный броском кубиков во время битвы. Битва в этой игре очень напоминает битвы игры Attack!, где Вам также необходимо набрать некоторые отряды для боя и бросить кубики, ища на них соответствующие выбранным отрядам символы. Conquest of the Empire - это по сути новый Risk, который в корне ничем от него не отличается. Этот глобальный варгейм не несёт в себе какой-то инновационной идеи или механики, к тому же имеет достаточно простые правила и не очень глубокую стратегию. Главный его минус – это выбывание игроков из игры после уничтожения. Игра ведь может длиться несколько часов, а первый и второй выбывшие игроки, в то время как игра будет продолжаться, будут скучать. Также минусом является очень большая «текучка» войск – их очень легко потерять и также не сложно приобрести, что портит впечатление о ценности каждого отдельного отряда. Но есть в игре и несколько свежих идей, вроде наличия Цезарей и Генералов, которые контролируют войска и являются очень важными фигурами на поле. Также не может не радовать и возможность не только воевать, но и развивать свою цивилизацию при помощи постройки городов, укреплений и дорог – чего так часто не хватает классическим варгеймам. В общем, это несложный исторический варгейм, с которым справится любой рядовой игрок, вобравший в себя все элементы классического варгейма и добавивший несколько новых элементов. В него не сложно играть, он не слишком загружает мозг нужными размышлениями, а, кроме того, приятно даже просто любоваться первоклассно выполненными компонентами.

НОВАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ
Подготовка к Игре
Каждый игрок случайным образом получает 4 фишки провинции. Затем он размещает на соответствующие места свои маркеры контроля. Лицом вверх выкладываются 5 карт завоеваний «Голос Сената». Каждый игрок получает по 80 золотых и по 3 карты Сенатора (I, II, III).
Игровой Процесс
Игра длится 4 сезона кампаний, каждый из которых состоит из 4-х раундов. Во время сезона кампании проходят следующие фазы:
Размещение Фишек Провинций. Каждый раунд вытягивается и размещается на поле число фишек провинций, равное 2х количества участвующих игроков. На этих фишках указаны основные ключевые провинции – те провинции, за которые Вы будете бороться, чтобы превратить их в свои маркеры контроля.
Размещение Карт Завоеваний. В эту фазу вытягивается и размещается число карт, равное 2х количества участвующих игроков. Эти карты Вы можете покупать во время фазы действия. Среди карт есть карты «немедленного использования», приносящие бонусы, карты «сенатора», дающие голоса, карты «дипломатии», которые можно использовать во время кампании для усиления, карты «многоразового использования», которые можно использовать один раз за кампанию, и «постоянные» карты, которые имеют постоянный эффект. Все они приносят разнообразие в игру.
Определение Альянсов и Порядка Игроков. В эту фазу игроки организуют два альянса. Союзников во время этой кампании атаковать нельзя. Это определяется путём простого аукциона. Начиная с первого игрока, игроки предполагают пары игроков для альянса А и Б. Кроме того, игроки могут делать ставки при предположении о парах. Аукцион продолжается до тех пор, пока не будет определена одна пара (все игроки кроме одного спасуют, потому что не захотят больше ставить деньги). Порядок, в котором пасовали игроки, определяет также порядок хода игроков.
Размещение Начальных Отрядов. Только в начале первой кампании игроки размещают свои начальные отряды (определённый набор войск).
Разыгрывание Действий. В эту фазу разыгрываются 4 раунда, когда каждый игрок предпринимает 2 действия в порядке хода игроков каждый раунд. Эти 2 действия игроки могут выбирать из различных 8-ми.
Получение Очков Победы. Теперь все игроки получает Очки Победы. Каждая ключевая провинции обозначена двумя цифрами. Игрок с самым большим количеством маркеров контроля получает количество очков, указанных слева, а игрок со вторым по количеству маркеров контроля – справа. Потом каждый игрок подсчитывает свои очки беспорядка и игрок с самым большим количеством этих очков теряет 10 Очков Победы, а второй по количеству – 5 Очков Победы.
Конец Сезона. Сезон кампании закончен. Многоразовые карты снова становятся доступными, и начинается новая кампания.
Игра заканчивается после 4 кампаний, игрок с самым большим количеством Очков Победы объявляется победителем.
В этой версии игры Вам придётся не только перемещать армии и уничтожать противников, но и следить за контролированием провинций, использованием специальных карт, искать союзников, выигрывать на аукционе и т.д. Все эти механики и элементы отлично сбалансированы, создавая отличную интересную игру, взявшую лучшие черты классических варгеймов и добавив инновационные элементы.
Общий Итог
Покупая Conquest of the Empire, Вы покупаете сразу две игры. Классическая игра предлагает Вам стандартный простой варгейм, не требующих особых стратегических навыков и легко усваиваемых любым рядовым игроком. Вторая же версия игры предлагает Вам сложный многоуровневый варгейм с кучей возможностей и собственных ни на что не похожих особенностей. Эта идея «два в одном» может приглянуться многим игрокам, хотя кому-то может прийтись и не по вкусу. Но с уверенностью можно сказать, что наличие двух игр в одной коробке одним ударом убивает сразу двух зайцев – каждый игрок найдёт себе именно ту версию игры, которая ему приглянётся.

Состав коробки:
огромное Игровое Поле
2 Листа Справки Фишек
2 Книжки с Правилами
Колода Карт
8 Кубиков
Фигурка Цезаря в каждом цвете
4 Фигурки Генерала в каждом цвете
20 Фигурок Пехотинцев в каждом цвете
6 Фигурок Катапульт в каждом цвете
8 Фигурок Галер в каждом цвете
16 Городов
16 Укреплений
20 Дорог
25 Монет номиналом в 5 Талантов
50 Монет номиналом в 10 Талантов

Возраст: 10+
Время партии (мин): 90-180
Кол-во игроков: 2-6
Язык игры: английский
Производитель: Fred Distribution