Каталог товарів

 Пн - Сб: з 10 до 18 | Нд: вих
Київ, М.Бойчука, 26 (XXVI)
під'їзд 2, код 77в

Укр Рос
0
До кошика 0 Оформити

Conquest of the Empire (Завоювання Імперії) - Настільна гра

4.6(540 відгуків про Граю Я)

Повернення: 30 діб

по Києву:

· самовивіз

· Новою Поштою

Новою Поштою:

· min замовлення 150 грн

· по тарифам Нової Пошти

· безкоштовно від 2000грн

Оплата:

· готівкою

· Visa / MasterCard

· безготівка: без ПДВ

Знято з продажу
0 грн
Код товару: 865550
Вік: від 10 років
Бренд: Fred Distribution
Conquest of the Empire (Завоювання Імперії) - Настільна гра

Conquest of the Empire – великий варгейм, що базується на оригінальній грі Леррі Харріса (Larry Harris) з доробками Гленна Дроувера (Glenn Drover). Крім того, до гри входить додатковий набір правил, описана гра в яких заснована на Struggle of Empires Мартіна Воллеса (Martin Wallace). Так як у грі міститься по суті дві гри, в цьому огляді будуть представлені два окремі описи після розділу «Склад Ігри».
Склад Ігри
Гра складається з величезної кількості компонентів і має досить істотну вагу. Величезне поле, оригінальні кубики зі спеціальними символами, реалістично виконані фішки монет, картонні фішки з унікальними зображеннями та приголомшливі пластикові фігурки – все виконано у чудовій якості та робить гру зовні чарівною. І мінусом, і водночас плюсом можна назвати дуже великий розмір поля: з одного боку воно дуже красиве та масштабне, з іншого – дуже складно знайти місце, де можна розкласти його для гри.
КЛАСИЧНА ВЕРСІЯ ГРИ
Підготовка до гри
Кожен гравець випадково отримує свою територію і, вибравши колір, всі фішки цього кольору. Потім кожен учасник гри розміщує свого Цезаря та Генералів на цю територію разом із укріпленнями, містами та піхотою. Інші фішки розміщуються поруч із ігровим полем.
Ігровий процес
Хід кожного гравця складається з наступних фаз:
Пересування. Щоб пересунути сухопутні війська, Вам потрібні Цезар або Генерал. Більшість фішок можуть зробити два ходи, але Катапульти та Піхота можуть зробити лише один хід. Якщо загін перебуває у локації, зайнятої ворогом (чи порожній), пересування цього загону закінчується. Дороги можуть покращити пересування. Переміщення кораблів проходить дещо інакше. Вони можуть рухатися без головнокомандувача та проходити через локації, зайняті ворогами. Також Ви можете садити в кораблі війська або висаджувати їх, але це витрачає усі окуляри руху загону.
Битва. Якщо наземні загони різних гравців опиняються в одній локації, починається бій. Кожен гравець створює свій «бойовий легіон, розмір якого залежить від кількості лідерів у локації. Потім кожен гравець кидає число кубиків, що дорівнює його поточній кількості загонів у бойовому легіоні. На гранях кубика зображені різні типи загонів: піхота (х2), катапульта, кавалерія, корабель або пустушка. За кожен символ, що збігся з одним із загонів у Вашому бойовому легіоні, Ви зараховуєте удар. Катапульти можуть бити, навіть не перебуваючи у бойовому легіоні. Потім кожен гравець прибирає свої знищені загони, гравці можуть відступити, інакше починається новий раунд бою. Коли один із гравців відступає, його противник може спробувати наздогнати його своєю кавалерією (виготовляється спеціальним кидком кубиків). Генералам і Цезарю завжди вдається відступити, крім особливих випадків. Як і завжди в подібних іграх, той, хто захищається, отримує додаткові окуляри захисту від міст і укріплень. Битва між кораблями ідентична наземній битві, але в ній завжди бувають 3 раунди. Якщо Ви потопляєте корабель із військами на ньому, то всі вони гинуть.
Збір Дані. Кожна територія приносить срібло чи золото. При будівництві міста вартість території зростає. Навіть якщо ви залишаєте територію, ви можете залишити там свою фішку і продовжувати отримувати з неї гроші. У цій фазі Ви збираєте гроші зі всіх своїх територій (сума позначається на спеціальній доріжці). Якщо гравець отримує більше певної суми грошей, починається інфляція: у наступні раунди купівля фішок обходитиметься у 2 або 3 рази дорожче.
Знищення міст. У цю фазу гравці можуть добровільно знищити свої міста, якщо вважають, що можуть дістатись противнику.
Купівля Нових Фішок. Ви можете придбати нові фішки за монети. Це можуть бути загони – піхота найдешевша, кавалерія та галери дорожчі та найдорожчі катапульти. Крім того, ви можете розвивати свою цивілізацію. Будівництво міст обійдеться Вам недешево, але в майбутньому окупиться. Зміцнення коштують не так дорого, до того ж, приносять Вам бонусні очки при обороні. Дороги можна будувати між двома містами, щоб прискорити пересування загонів з-поміж них. У цю фазу Ви також можете домовитись про повернення Ваших полонених генералів від інших гравців.
Розміщення Нових Фішок. Міста, укріплення та дороги розміщуються на відповідні, вибрані вами місця.
Коли захоплюється гравець Цезар, він вибуває з гри. Загарбник отримуєте всі території, гроші та війська переможеного. Коли у грі залишається лише один гравець, він оголошується переможцем.
Conquest of the Empire є досить стандартною стратегією типу Risk. У ній є велике поле і по ньому гравці переміщають безліч своїх різних пластикових фігурок, намагаючись захопити якнайбільше територій і знищити всіх противників. Як і в більшості подібних ігор, у грі є певний елемент удачі, виражений кидком кубиків під час битви. Битва в цій грі дуже нагадує битви гри Attack!, де Вам також необхідно набрати деякі загони для бою та кинути кубики, шукаючи на них символи, що відповідають вибраним загонам. Conquest of the Empire – це по суті новий Risk, який докорінно нічим від нього не відрізняється. Цей глобальний варгейм не несе в собі інноваційної ідеї чи механіки, до того ж має досить прості правила і не дуже глибоку стратегію. Головний його мінус – це вибуття гравців із гри після знищення. Адже гра може тривати кілька годин, а перший і другий гравці, що вибули, в той час як гра триватиме, нудьгуватимуть. Також мінусом є дуже велика «плинність» військ – їх дуже легко втратити і також не складно придбати, що псує враження про цінність кожного окремого загону. Але є у грі і кілька свіжих ідей, на кшталт наявності Цезарів та Генералів, які контролюють війська та є дуже важливими постатями на полі. Також не може не тішити і можливість не тільки воювати, а й розвивати свою цивілізацію за допомогою будівництва міст, укріплень та доріг – чого так часто не вистачає класичним варгеймам. Загалом, це нескладний історичний варгейм, з яким впорається будь-який рядовий гравець, який увібрав у себе всі елементи класичного варгейму і додав кілька нових елементів. У нього не важко грати, він не надто завантажує мозок потрібними роздумами, а, крім того, приємно навіть просто милуватися першокласно виконаними компонентами.

НОВА ВЕРСІЯ ГРИ
Підготовка до гри
Кожен гравець випадково отримує 4 фішки провінції. Потім він розміщує на відповідних місцях свої маркери контролю. Особою нагору викладаються 5 карт завоювань «Голос Сенату». Кожен гравець отримує по 80 золотих та по 3 карти Сенатора (I, II, III).
Ігровий процес
Гра триває 4 сезони кампаній, кожен із яких складається з 4-х раундів. Під час сезону кампанії відбуваються наступні фази:
Розміщення фішок провінцій. Кожен раунд витягується і розміщується на полі число фішок провінцій, що дорівнює 2 кількості гравців, що беруть участь. На цих фішках вказані основні ключові провінції – ті провінції, за які Ви боротиметеся, щоб перетворити їх на свої маркери контролю.
Розміщення Карт Завоювань. У цю фазу витягується і розміщується число карток, що дорівнює 2х кількості гравців, що беруть участь. Ці картки Ви можете купувати під час фази дії. Серед карт є карти «негайного використання», що приносять бонуси, карти «сенатора», голоси, карти «дипломатії», які можна використовувати під час кампанії для посилення, карти «багаторазового використання», які можна використовувати один раз за кампанію, та « постійні карти, які мають постійний ефект. Усі вони приносять різноманітність у гру.
Визначення Альянсів та Порядку Гравців. У цю фазу гравці організують два альянси. Союзників під час цієї кампанії не можна атакувати. Це визначається шляхом простого аукціону. Починаючи з першого гравця, гравці передбачають пари гравців для альянсу А та Б. Крім того, гравці можуть робити ставки за умови припущення про пари. Аукціон триває доти, доки не буде визначено одну пару (всі гравці окрім одного рятують, бо не захочуть більше ставити гроші). Порядок, у якому пасували гравці, визначає порядок ходу гравців.
Розміщення Початкових загонів. Тільки на початку першої кампанії гравці розміщують свої початкові загони (набір військ).
Розігрування дій. У цю фазу розігруються 4 раунди, коли кожен гравець робить 2 дії у порядку ходу гравців кожен раунд. Ці дві дії гравці можуть вибирати з різних 8-ми.
Здобуття Очок Перемоги. Тепер усі гравці отримує очки Перемоги. Кожна ключова провінція позначена двома цифрами. Гравець з найбільшою кількістю маркерів контролю отримує кількість очок, вказаних зліва, а гравець з другим за кількістю маркерів контролю – праворуч. Потім кожен гравець підраховує свої очки безладу і гравець з найбільшою кількістю очок втрачає 10 Очок Перемоги, а другий за кількістю – 5 Очок Перемоги.
Кінець сезону. Сезон кампанії закінчено. Багаторазові карти знову стають доступними, і розпочинається нова кампанія.
Гра закінчується після 4 кампаній, гравець із найбільшою кількістю Очок Перемоги оголошується переможцем.
У цій версії гри Вам доведеться не лише переміщати армії та знищувати супротивників, а й стежити за контролюванням провінцій, використанням спеціальних карт, шукати союзників, вигравати на аукціоні тощо. Всі ці механіки та елементи чудово збалансовані, створюючи чудову цікаву гру, яка взяла найкращі риси класичних варгеймів та додавши інноваційні елементи.
Загальний висновок
Купуючи Conquest of the Empire, Ви купуєте одразу дві гри. Класична гра пропонує Вам стандартний простий варгейм, що не потребує особливих стратегічних навичок і легко засвоюється будь-яким рядовим гравцем. Друга версія гри пропонує Вам складний багаторівневий варгейм з купою можливостей і власних ні на що не схожих особливостей. Ця ідея «два в одному» може сподобатися багатьом гравцям, хоча комусь може припасти і не до смаку. Але з упевненістю можна сказати, що наявність двох ігор в одній коробці одним ударом вбиває відразу двох зайців – кожен гравець знайде собі саме ту версію гри, яка йому сподобається.

Склад коробки:
величезне Ігрове Поле
2 Листа Довідки Фішок
2 Книжки з Правилами
Колода карт
8 Кубиків
Фігурка Цезаря у кожному кольорі
4 Фігурки Генералу у кожному кольорі
20 Фігурок Піхотинців у кожному кольорі
6 Фігурок Катапульт у кожному кольорі
8 Фігурок Галер у кожному кольорі
16 Міст
16 Укріплень
20 Дорог
25 Монет номіналом у 5 Талантів
50 Монет номіналом 10 Талантів

Вік: 10+
Час партії (хв): 90-180
Кількість гравців: 2-6
Мова гри: англійська
Виробник: Fred Distribution