Каталог товарів

 Пн - Сб: з 10 до 18 | Нд: вих
Київ, М.Бойчука, 26 (XXVI)
під'їзд 2, код 77в

Укр Рос
0
До кошика 0 Оформити

Elder Sign (Знак Стародавніх) - Настільна гра

4.6(540 відгуків про Граю Я)

Повернення: 30 діб

по Києву:

· самовивіз

· Новою Поштою

Новою Поштою:

· min замовлення 150 грн

· по тарифам Нової Пошти

· безкоштовно від 2000грн

Оплата:

· готівкою

· Visa / MasterCard

· безготівка: без ПДВ

Знято з продажу
727 грн
Код товару: 865141
Вік: від 12 років
Бренд: Fantasy Flight Games

Elder Sign (Знак Стародавніх) - Настільна гра

Elder Sign – кооперативна гра за мотивами творів Говарда Лавкрафта. У 1926 році колекція окультних артефактів, зібрана в музеї Аркхема за кілька десятиліть, прорвала кордон між вимірами, і з воріт, що відкрилися, в наш світ полізли страшні тварюки. Тільки групі дослідників може вдасться перешкодити поверненню Великих Стародавніх, яке інакше обернеться загибеллю світу.
У комплект гри входять 8 Стародавніх, представлених окремими картами, на яких перелічені їх унікальні можливості. Дослідникам доводиться боротися з часом, щоб встигнути запечатати ворота перед тим, як Стародавній прокинеться. Щоразу, коли картонний годинник б'є опівночі, гравці беруть карту з колоди Міфів. Вона диктує нові напасті та погрози. Наприклад, викликає у музей та його околиці монстрів. Або ж просуває далі мітку на шкалі безвиході, наближаючи пробудження Стародавнього.
У центрі подій карти пригод. Щоб виконати умови такої карти, потрібно викинути певну комбінацію на кубиках. Якщо гравцеві не вдасться виконати всі перелічені на карті умови, то обов'язково відбувається щось страшне. Наприклад, невдалий дослідник може втратити кілька одиниць свого розуму та/або стійкості, що загрожує йому загибеллю, якщо хоча б один із цих параметрів знизиться до нуля. Невдалі пригоди також можуть пересунути вперед мітку на шкалі безвиході або викликати нових монстрів.
З іншого боку, виконавши всі завдання, що стоять перед ним, дослідник отримує нагороду. Вона може виражатися у доказах, нових ресурсах, союзниках або печатках, необхідних для запечатування воріт. Але нагороди не завжди несуть користь: частина пригод можуть обернутися викликом нових монстрів або подорожею до інших світів, де дослідника чекають ще більш небезпечні та важкі випробування.
У комплект гри входять 48 карт пригод, з яких у кожній окремій партії є лише 6. Вони вибираються перед початком гри випадковим чином.
Крім того, у грі представлені 16 різних дослідників, кожен з яких має власний набір характеристик та талантів. Одні спеціалізуються на змінах результатів, що випали на кубиках, інші — на придбанні ресурсів, треті — на відновленні одиниць розуму та/або стійкості. Гравці можуть вибрати дослідників перед грою цілеспрямовано чи випадково. Більшість дослідників починає гру з двома корисними предметами. Інші предмети можна купувати під час гри.
Дослідники можуть допомагати чужим кидкам кубиків, але ризикують при цьому втратою свідомості та/або стійкості.

Вік: 13
Час партії (хв): 60-120
Кількість гравців: 1-8
Мова гри: англійська
Виробник: Fantasy Flight Games