Пн-Пт: 9-19.00 | Сб: 10-16.00
Вс: 10-16.00
г. Киев, Киквидзе, 26 (Печерск)
данные актуальны!

(044) 593 8323 (097) 407 7000
(095) 407 7000 (063) 780 7000
(063) 154 18 45
English Ukraine Russian

Интеллектуальная игра Thinkers - Закончи мысль, рус. (от 16 лет, 100 заданий)

Телефоны для заказов:

+38(044) 593-83-23

+38(095) 407-70-00

+38(097) 407-70-00

+38(063) 780-70-00

Доставка по Киеву:

· 30 грн при сумме заказа до 400 грн

· 20 грн при сумме заказа 400 - 600 грн

· от 600 грн: бесплатно

· самовывоз - Печерск

Доставка по Украине:

· на склад Новой почты

· от 600 грн: бесплатно

· адресная: от 50 грн

· сроки: 1-3 дня

Оплата:

· наличными

· Visa / MasterCard

· безнал: без НДС

Есть в наличии
140 грн
Код товара: 889660
Бренд: Thinkers
Рекомендуемый возраст: от 12 лет
Интеллектуальная игра Thinkers - Закончи мысль, рус. (от 16 лет, 100 заданий)

Игра Thinkers — это интеллектуальный тренажер, который поможет вам существенно продвинуться в решении сложных интеллектуальных задач и опередить своих сверстников по уровню развития. Развивайте свои таланты!   Великие люди отличались не только своими грандиозными идеями и достижениями. Будучи креативными, многие из них стали авторами известнейших шуток и афоризмов, которые демонстрировали глубину мысли и неожиданный ракурс восприятия. Этому искусству можно научиться, используя интеллектуальный тренажер Thinkers «Закончи мысль», который также поможет вам: • стать более успешным и эффективным лидером, • успешно проводить переговоры любой сложности, • находить общий язык с руководством и коллегами, • находить неожиданные, оригинальные решения в сложных ситуациях, • выделятся уровнем эмоционального интеллекта, демонстрируя окружающим свою креативность, • стать душой компании, привлекая окружающих искрометными шутками. Задания игры Thinkers 16+ тренируют разные типы мышления и разделены на категории: Закончи шутку, Закончи мысль, Закончи афоризм, Закончи тост, Аналитическое мышление.
Материал изготовления: картон, бумага
Размеры: Д-141мм, Ш-99мм, В-25мм


Детальное описание...
В поисках несовместимого
(вместо инструкции)
В начале января 1995 года Хокан Сван, собственник известного и фешенебельного шведского ресторана «Аquavit» в Нью-Йорке был вынужден искать для своего заведения нового шеф-повара. Испытывая трудности в поисках, он был вынужден временно предложить должность шефа кухни молодому Маркусу Самуельсону, шведу, выходцу из одной из африканских стран. Сразу после вступления в должность в меню ресторана начали происходить разительные изменения. Маркус начал баловать публику изысканными блюдами, которые сочетали в себе неожиданные, ранее не сопоставимые ингредиенты, из которых некоторые представляли собой классическую шведскую кухню, но в соединении с ингредиентами со всего мира. Самуэльсоном были созданы новые, приятные и доселе невиданные оттенки вкуса. Уже через несколько месяцев ресторан «Аquavit» был номинирован тремя звездами в рейтинге газеты «Нью-Йорк Таймс» за вкусную и инновационную еду. Про ресторан начали писать другие издания, посыпались номинации и награды. Маркус Самуэльсон стал знаменитостью и авторитетом в совей профессиональной среде, у него появились последователи и почитатели. Об этом говорит Франс Йохансон в своей книге «Эффект Медичи». По его утверждению Маркус Самуельсон является человеком с низким ассоциативным барьером, что позволяет ему создавать новые инновационные блюда на основе неожиданных ассоциаций, которые другим людям и не могли прийти в голову. Именно на пересечении неожиданного, казалось бы, несопоставимого, возникают лучшие идеи и инновации. Просто одним людям приходится для создания таких инноваций необходимо преодолевать барьеры мешающие создавать ассоциации внутри себя, а другие в силу собственного развития уже имеют такие барьеры на низком уровне, радуя нас креативом зарабатывая на этом деньги, и со временем становятся знаменитостями, великими людьми, слава которых проходит свозь эпохи. Как случается так, что одни люди просто излучают энергию, являя собою искрометный фонтан шуток и новых идей, в то время как другие тихо стоят в сторонке, уныло отдав пальму лидерства первым? Почему одним суждено от рождения быть творцами великих открытий, лидерами в своих организациях, в то время как остальные пытаются безуспешно научиться этому всю свою сознательную жизнь? Ответ кроется в особенности построения человеческого мозга, тайны которого наука приоткрывает в последнее время. Увы, несмотря на идентичное устройство коры головного мозга человека, некоторые из нас превращают ее в чудесную солнечную гавань, в которой швартуются парусники-идеи. Команда этих парусников в закатах солнечных лучей пьет кофе, смеется и чертит на салфетках планы новых доселе невиданных кораблей.  Эти люди обычно успешны, публичны и знамениты. В то же время другие люди пытаются превратить свою голову в унылый, засиженный злобными мыслишками-тараканами чердак, куда не проникает света луч, и где нет места юмору и новым идеям. Кстати о юморе. Ему отведена в нашем повествовании немаловажная роль. Задавались ли вы когда-нибудь вопросом: а что такое юмор? Юмор – это эмоциональная особенность человека замечать комические стороны явлений. С чувством юмора связана способность человека замечать противоречия в окружающем мире. Именно сопоставление, казалось бы, несопоставимых вещей вызывает эмоциональную реакцию человеческого организма в виде смеха. Действительно так, проанализируйте любую понравившуюся Вам шутку либо анекдот и вы увидите, что смех вызывает либо соединение в рассказе двух ранее несопоставимых вещей либо совсем неожиданное непредсказуемое развитие событий. Например, типичный английский анекдот о том, что «два представителя англо-саксонской нации могут создать как минимум четыре клуба: по одному для каждого из них, один общий для обоих, и один который они вместе будут игнорировать» вызывает смех. Смех вызван именно абсурдностью соединения двух «несопоставимых» идей – постройкой клуба – среды, где ты все делаешь для себя и под себя и последующего его игнорирования. Но так ли абсурдна эта идея? Создав клуб который ты намерен игнорировать ты как его создатель и далее можешь контролировать людей его посещающих, знать о их намерениях. Уж не эту ли идею заимствуют некоторые политические партии, в преддверии выборов создавая технических кандидатов, оттягивающих голоса оппонентов? Итак, от хорошей шутки до новой идеи всего один шаг. О такой взаимосвязи между эмоциями, юмором и новыми идеями человечество знало не всегда. Тем не менее, великие люди мира сего, гении мирового масштаба обычно отличались изысканным и искрометным чувством юмора, помогающим разрядить напряженную ситуацию, сгладить конфликт либо мгновенно обезоружить оппонентов в дискуссии. Юмор этих людей фактически являлся побочным эффектом – следствием тех же когнитивных процессов, которые рождали в великих головах этих людей их великие идеи. Изречения и шутки великих людей повсеместно известны. История их помнит не только за великие открытия, но и за их меткие изречения и шутки. Именно их можно использовать для тренировки собственного креатива и меткости при помощи этой игры.
*   *   *   *   *
Игра состоит из 100 карточек  — заданий. Каждая карточка на одной стороне содержит описание ситуации произошедшей с кем-то из великих людей. Последняя фраза, обычно демонстрирующая комизм ситуации находится на обратной стороне, вы можете попробовать придумать ее самому. При этом вам придётся демонстрировать нешаблонное мышление, возрастет ваш уровень креатива и умение невозмутимо реагировать на провокационные ситуации. Карточки удобно помещаются в карман, их можно взять с собой на вечеринку, в отпуск, при поездках. С ними вы сможете всегда быть душой компании, произведете незабываемое интеллектуальное впечатление на своих друзей и знакомых.
Желаем приятного время провождения с игрой Thinkers!
C уважением команда составителей игры
компании FINART Smart Solutions
Комплект поставки  игры
В комплект поставки игры Thinkers входят:
- Карточки с заданиями и ответами на обратной стороне: 100 карточек.
- Руководство по использованию заданий «Правила игры» (это руководство) – 1 экз.
- Коробка – 1 шт.