Пн-Пт: 9-19.00 | Сб: 10-16.00
Вс: 10-16.00
г. Киев, Киквидзе, 26 (Печерск)
данные актуальны!

(044) 593 8323 (097) 407 7000
(095) 407 7000 (063) 780 7000
(063) 154 18 45
English Ukraine Russian

Интеллектуальная игра Thinkers - Закончи шутку, рус. (от 16 лет, 100 заданий)

Телефоны для заказов:

+38(044) 593-83-23

+38(095) 407-70-00

+38(097) 407-70-00

+38(063) 780-70-00

Доставка по Киеву:

· 30 грн при сумме заказа до 400 грн

· 20 грн при сумме заказа 400 - 600 грн

· от 600 грн: бесплатно

· самовывоз - Печерск

Доставка по Украине:

· на склад Новой почты

· от 600 грн: бесплатно

· адресная: от 50 грн

· сроки: 1-3 дня

Оплата:

· наличными

· Visa / MasterCard

· безнал: без НДС

Есть в наличии
140 грн
Код товара: 889662
Бренд: Thinkers
Рекомендуемый возраст: от 12 лет
Интеллектуальная игра Thinkers - Закончи шутку, рус. (от 16 лет, 100 заданий)

Игра Thinkers — это интеллектуальный тренажер, который поможет вам существенно продвинуться в решении сложных интеллектуальных задач и опередить своих сверстников по уровню развития.
Развивайте свои таланты!
Юмор – это способность человека подмечать в явлениях их комические стороны и указывать на них другим людям. Некоторые владеют этим искусством с детства, а к некоторым оно приходит с опытом.
С помощью интеллектуального тренажера Thinkers 16+ «Закончи шутку» вы сможете развить свое чувство юмора и остроумие, а также:
стать более успешным и эффективным лидером,
успешно проводить переговоры любой сложности,
находить общий язык с руководством и коллегами,
находить неожиданные, оригинальные решения в сложных ситуациях,
выделятся уровнем эмоционального интеллекта, демонстрируя окружающим свою креативность,
стать душой компании, привлекая окружающих искрометными шутками.
Задания игры Thinkers 16+ тренируют разные типы мышления и разделены на категории: Закончи шутку, Закончи мысль, Закончи афоризм, Закончи тост, Аналитическое мышление.
Материал изготовления: картон, бумага
Размеры: Д-141мм, Ш-99мм, В-25мм


Детальное описание...
Остров нашего креатива
(вместо инструкции)
Остров лежал где-то посредине необъятного Атлантического океана. Лучи вечернего солнца отбрасывали причудливые блики на пирс, играли светом и тенью, отражаясь в блестящих деталях парусников, пришвартованных в гавани. Легкий бриз расправлял и заставлял трепетать и разноцветные флаги на яхтах и катерах. Здесь, на Азорских островах, практически единственном промежуточном пункте между Американским и Европейским континентом, казалось, собрались суда и команды со всего земного шара. Собрались, образуя пеструю смесь культур, знаний ценностей и новых идей, возникающих в процессе общения за кружкой душистого кофе в кофейне «Peter’s», располагающейся на дном из близлежащих к городку Горта холмов.
Об этом говорит Франс Йохансон в своей книге «Эффект Медичи». Описывая кофейню на Азорских островах он говорит о ней как о том редком месте где встречаются разные идеи и народы, называя ее Пересечением. Именно на пересечении неожиданного, казалось бы, несопоставимого, возникают лучшие идеи и инновации. Пересечение, вне всякого сомнения, существует и на Азорских островах, вполне возможно, что подобные Пересечения можно встретить и еще во многих географически удачно расположенных местах.
Но есть и еще одно место, которое может и должно стать Пересечением. Это место – наша с Вами голова, уважаемый читатель.
Как случается так, что одни люди просто излучают энергию, являя собою искрометный фонтан шуток и новых идей, в то время как другие тихо стоят в сторонке, уныло отдав пальму лидерства первым? Почему одним суждено от рождения быть творцами великих открытий, лидерами в своих организациях, в то время как остальные пытаются безуспешно научиться этому всю свою сознательную жизнь? Ответ кроется в особенности построения человеческого мозга, тайны которого наука приоткрывает в последнее время. Увы, несмотря на идентичное устройство коры головного мозга человека, некоторые из нас превращают ее в чудесную солнечную гавань, в которой швартуются парусники-идеи. Команда этих парусников в закатах солнечных лучей пьет кофе, смеется и чертит на салфетках планы новых доселе невиданных кораблей. В то же время другие люди пытаются превратить свою голову в унылый, засиженный злобными мыслишками-тараканами чердак, куда не проникает света луч, и где нет места юмору и новым идеям.
Кстати о юморе. Ему отведена в нашем повествовании немаловажная роль. Задавались ли вы когда-нибудь вопросом: а что такое юмор? Юмор – это эмоциональная особенность человека замечать комические стороны явлений. С чувством юмора связана способность человека замечать противоречия в окружающем мире. Именно сопоставление, казалось бы, несопоставимых вещей вызывает эмоциональную реакцию человеческого организма в виде смеха. Действительно так, проанализируйте любую понравившуюся Вам шутку либо анекдот и вы увидите, что смех вызывает либо соединение в рассказе двух ранее несопоставимых вещей либо совсем неожиданное непредсказуемое развитие событий. Например, типичный английский анекдот о том, что «два представителя англо-саксонской нации могут создать как минимум четыре клуба: по одному для каждого из них, один общий для обоих, и один который они вместе будут игнорировать» вызывает смех. Смех вызван именно абсурдностью соединения двух «несопоставимых» идей – постройкой клуба – среды, где ты все делаешь для себя и под себя и последующего его игнорирования. Но так ли абсурдна эта идея? Создав клуб который ты намерен игнорировать ты как его создатель и далее можешь контролировать людей его посещающих, знать о их намерениях. Уж не эту ли идею заимствуют некоторые политические партии, в преддверии выборов создавая технических кандидатов, оттягивающих голоса оппонентов? Итак, от хорошей шутки до новой идеи всего один шаг.
О такой взаимосвязи между эмоциями, юмором и новыми идеями человечество знало не всегда. Тем не менее, великие люди мира сего, гении мирового масштаба обычно отличались изысканным и искрометным чувством юмора, помогающим разрядить напряженную ситуацию, сгладить конфликт либо мгновенно обезоружить оппонентов в дискуссии. Юмор этих людей фактически являлся побочным эффектом – следствием тех же когнитивных процессов, которые рождали в великих головах этих людей их великие идеи.
Изречения и шутки великих людей повсеместно известны. История их помнит не только за великие открытия, но и за их меткие изречения и шутки. Именно их можно использовать для тренировки собственного креатива и меткости при помощи этой игры.
*   *   *   *   *
Игра состоит из 100 карточек  — заданий. Каждая карточка на одной стороне содержит описание ситуации произошедшей с кем-то из великих людей. Последняя фраза, обычно демонстрирующая комизм ситуации находится на обратной стороне, вы можете попробовать придумать ее самому. При этом вам придётся демонстрировать нешаблонное мышление, возрастет ваш уровень креатива и умение невозмутимо реагировать на провокационные ситуации.
Карточки удобно помещаются в карман, их можно взять с собой на вечеринку, в отпуск, при поездках. С ними вы сможете всегда быть душой компании, произведете незабываемое интеллектуальное впечатление на своих друзей и знакомых.
Желаем приятного время провождения с игрой Thinkers!
C уважением команда составителей игры
компании FINART Smart Solutions 
Комплект поставки  игры
В комплект поставки игры Thinkers входят:
- Карточки с заданиями и ответами на обратной стороне: 100 карточек.
- Руководство по использованию заданий «Правила игры» (это руководство) – 1 экз.
- Коробка – 1 шт.