Каталог товарів

 Пн - Сб: з 10 до 18 | Нд: вих
Київ, М.Бойчука, 26 (XXVI)
під'їзд 2, код 77в

Укр Рос
0
До кошика 0 Оформити

Карета до Замку Диявола - Настільна психологічна гра. GaGa Games (GG008)

4.6(540 відгуків про Граю Я)

Повернення: 30 діб

по Києву:

· самовивіз

· Новою Поштою

Новою Поштою:

· min замовлення 150 грн

· по тарифам Нової Пошти

· безкоштовно від 2000грн

Оплата:

· готівкою

· Visa / MasterCard

· безготівка: без ПДВ

Знято з продажу
315 грн
Код товару: 895256
Вік: від 14 років
Мова: російська
Бренд: GaGa Games

Карета до Замку Диявола - Настільна психологічна гра

Настільна гра Карета до Замку Диявола - це напружена психологічна битва, в якій нікому не можна довіряти, але й перемогти поодинці практично неможливо. Заплутаний процес занурення у темряви чужої душі, хитрість, ілюзії та продумані тактичні ходи — ця гра сподобається досвідченим гравцям та тісним дружнім компаніям.

Чи любите ви тонкі психологічні ігри, зіткані з інтриг, недовіри, зрад та нескінченних секретів, які зберігає кожен із гравців? Тоді вам дорога прямо до Замку Диявола! Ця напружена настільна гра припаде до смаку містифікаторам зі стажем, тим, хто вже трохи переріс класичну Мафію, вдосталь награвся в Цитаделі та Гномів-Шкідників, і тепер шукає щось аналогічне, моторошне та захоплююче.

Нагороди BGG Golden Geek Award:
- Номінація Найкраща карткова гра (2007)
- Найкраща гра для вечірок (2007)

Уявіть, що ви перебуваєте в одному з найдавніших таємних товариств, життя якого сповнене похмурих пригод і великих загадок світобудови, проте іноді вона затьмарюється фактом існування іншого не менш давнього і не менш таємного суспільства. І ось нарешті настав час покласти край багатовіковій ворожнечі, щоб раз і назавжди визначити, яке суспільство найкраще, і зробити це потрібно не десь, а всередині карети, що стрімко летить до резиденції самого Диявола. Загалом, сюжетець настільної гри Карета до Замку Диявола дуже заплутаний, а пригоди, які на вас чекають - ще заплутаніше.

Психологічна гра для любителів інтриг
Перед початком гри кожен пасажир карети отримує певний набір карток. Одна карта визначає ім'я та образ героя (який, втім, ні на що не впливає, крім загальної атмосфери гри), інша – його приналежність до одного із товариств (Орден Відкритих Секретів або Братство Правдивої Брехні), третя – професію гравця (наділяє його особливими) здібностями, які можна буде застосувати під час гри). Крім цього збірного «портрета» персонажа, ви отримуєте один предмет із багажу карети (два при грі втрьох).

Кожне таємне суспільство тяжіє до збирання старовинних магічних артефактів (або просто до колекціонування антикваріату :)), а тому члени Ордену прагнуть отримати собі повну колекцію (мінімум три) ключів, а члени Братства - кубків. Як тільки повна колекція предметів зібрана і знаходиться на руках одного чи кількох товаришів по таємному товариству, воно має повне право оголосити перемогу, коректно назвавши всіх своїх учасників, що не так просто, коли ніхто нікому не довіряє.

Похмура Мафія у вікторіанському стилі
Під час свого ходу пасажири карети можуть виконати одну з чотирьох дій:
- шпигунство (подивитися одну карту на руці будь-якого гравця),
- обмін (таємно запропонувати будь-який зі своїх предметів на обмін іншому гравцю);
- дуель (ну а хто сказав, що поїздка буде спокійною! - Ви можете напасти на іншого гравця, ну чи хтось може атакувати вас)
- оголошення перемоги (після якого гра, зазвичай, закінчується на користь однієї чи іншої суспільства).

Всі ці дії здійснюються для того, щоб максимально точно вгадати, кому в цьому транспортному засобі можна довіряти, а кому - ні, і перейти до збирання ідеальної колекції предметів, що шукаються, за допомогою обміну і спритного шпигунства в таборі ворога. Вдало проведена атака дозволяє дізнатися, до якого таємного товариства належить ваш повалений суперник або подивитися всі карти на його руці і забрати собі одну (передбачається, що поки другий учасник дуелі лежить непритомний після потужного хука, ви можете обшукати його кишені або піддивитися монограму на правому шкарпетці).

Однак не варто думати, що під час дуелі інші учасники будуть відчужено розгадувати сканворди або рахувати берізки за вікном: кожен гравець зобов'язаний висловити підтримку атакуючому або тому, хто захищається, що теж може видати в них підступного члена Братства або потайливого представника Ордену. Загалом, хто б міг подумати, що на борту однієї карети, запряженої парою-трійкою кінських сил, може діяти така Санта-Барбара!

Карета до Замку Диявола – гра для справжніх інтриганів
Вам буде потрібна вся ваша спостережливість, логіка та вміння читати інших людей як відкриту книгу і паралельно блефувати, для того, щоб привести своє таємне суспільство до перемоги на момент приїзду до Замку Диявола (втім, до кінця гри так і не стане зрозуміло, навіщо ви туди прямуєте).

Компактна коробка і вельми міцні карти роблять цю гру чудовим способом скоротити час у поїздці в справжній кареті (або поїзді, автобусі, кораблі), правда, сподіватимемося, що їхати вона буде в якомусь менш страшному напрямку:) Диявола і на полиці з вашою особистою колекцією ігор — щоразу на вас чекають нові інтриги, нові пригоди та нові попутники, які підозріло на вас косяться, ховаючи щось у рукаві.

Комплектація:
- карти
- правила

Вік гравців: від 14 років
Кількість гравців: від 3 до 8
Мова російська
Виробник: GaGa