Пн-Пт: 9-19.00 | Сб: 10-16.00
Вс: 10-16.00
г. Киев, Киквидзе, 26 (Печерск)
данные актуальны!

(044) 593 8323 (097) 407 7000
(095) 407 7000 (063) 780 7000
(063) 154 18 45
English Ukraine Russian

Тень Интриги - Настольная ролевая игра

Телефоны для заказов:

+38(044) 593-83-23

+38(095) 407-70-00

+38(097) 407-70-00

+38(063) 780-70-00

Доставка по Киеву:

· 30 грн при сумме заказа до 400 грн

· 20 грн при сумме заказа 400 - 600 грн

· от 600 грн: бесплатно

· самовывоз - Печерск

Доставка по Украине:

· на склад Новой почты

· от 600 грн: бесплатно

· адресная: от 50 грн

· сроки: 1-3 дня

Оплата:

· наличными

· Visa / MasterCard

· безнал: без НДС

Есть в наличии
116 грн
Код товара: 885574
Бренд: Мир хобби
Рекомендуемый возраст: от 12 лет

Тень Интриги - Настольная ролевая игра

Тени интриги окутали далекий остров Ангхейм. Давно забытый конфликт вновь стал явью, вернувшийся из легенд Могучий Владыка Сумрака жаждет отомстить своему вечному врагу — великому магистру Братства. Но задача эта не так-то проста — всюду таятся предатели, и сегодняшнее доверие уже завтра легко может обернуться кинжалом в спину.
Начинается последняя партия двух великих стратегов: игра, ставкой в которой станет власть над всем континентом. Хватит ли мастерства и отваги паладинам Братства, чтобы обвести вокруг пальца ищеек Тёмного владыки Зул-Баала, или верные Адепты Сумрака сумеют раскусить уловки беглецов и обезглавить Братство — всё решится за вашим столом!

Об игре
«Тень интриги» — разговорная игра для большой компании от 7 до 10 игроков. Ее отличают сеттинг «Берсерка», интересная атмосфера, разнообразие ролей и целей. Игра близка к «Мафии», но сильно отличается от неё. Здесь не нужен отдельный игрок-ведущий, игроки не покидают игру, а партии не затягиваются надолго. Совместными усилиями игроки создают настоящий театр шпионских теней, но лишь наиболее искусный и изощренный манипулятор обретёт победу.

Как играть
В начале партии каждый игрок получает карту роли и смотрит её втайне от других игроков — эта карта будет лежать перед вами лицом вниз. Рубашка этой карты определяет стан, в которым вы фактически находитесь, а лицевая сторона определяет вашу истинную верность одной из сторон. Также игроки берут на себя несколько ключевых ролей и знакомятся почти как в «Мафии»:
- Владыка Сумрака — единственный игрок, чья роль известна всем. Он ключевая фигура, управляющая всем игровым процессом.
- Братство должно познакомиться со своим Великим Магистром, для этого все остальные игроки закрывают глаза,
- Великий Магистр должен познакомиться с Лазутчиком.

Начинается непосредственно игра, построенная на диалогах и обмане, попытках запутать соперников, скрыть свою роль и распознать роли других игроков. Всё это происходит через активное общение и обсуждение игровых ситуаций. Есть важные игровые моменты-фазы, о которых стоит упомянуть:
- Дознание — Владыка Сумрака в любой момент может остановить обсуждение, выбрать игрока из своего стана и отправить его в разведку, указав на игрока из другого стана. Первый игрок получает возможность посмотреть карту второго игрока и отчитаться перед «начальством» — вслух перед всеми игроками назвать его роль. Но дело в том, что если выбранный игрок — Лазутчик, то правды он не скажет, а наоборот попытается ещё больше запутать Владыку, а вот Адепт напротив, будет всячески ему помогать,
- Обвинения и Уловки — все начинают активно обсуждать названную роль, запутывать друг друга, строить версии, выдавать себя за других, пытаться достучаться до Владыки и тд. Когда Владыка услышит достаточно, снова начинает фаза Дознания, уже с новым выбранным игроком. Одного игрока можно использовать один раз за раунд,
- Приговор и Казнь — когда все Адепты и Лазутчик «выступили» по разу, проверив роли других игроков, наступает момент, когда Владыка обязан вынести приговор (этот момент может наступить и раньше) — он отправляет на казнь по одному игроку из стана Братства и Сумрака. Казнённые игроки раскрывают свои роли.

Кто победил
Побеждает игрок, набравший максимальное количество победных очков. Как происходит получение очков? Очень просто:
- если казнены Великий Магистр и Лазутчик, то победа в раунде достаётся Сумраку. Все, кто верен Сумраку получают по 1 очку.
- если хотя бы один из двух казнённых имел какую-то другую, то победа в раунде достаётся Братству. Все, кто верен Братству, получают по 1 очку.

Если после казни у одного или нескольких игроков набралось 3 очка, эти игроки побеждают. Если никто не набрал 3 очка, начинается новый раунд игры с этапа подготовки: карты ролей раздаются игрокам заново.

Особенности игры
Как вы уже поняли, перед вами интересный аналог «Мафии», с интересными нововведениями в игровом процессе:
- дознание и казнь — заставляют придерживать определённого ритма игры, это удобный рычаг, от которого будут исходить все ваши предположения и хитрости,
- предатель — интересная система со станами, Лазутчиком и истинной верностью одной из сторон предполагает ещё больше интриги в игре,
- нет ведущего, играют все — здесь он не нужен, так как облегчена координация, нет фаз со сменой дня и ночи, достаточно лишь познакомиться в самом начале игры,
- «Берсерк» — любимый многими сеттинг придаст игровому процессу особый колорит,
- Владыка — интересная и рискованная роль Владыки с большим грузом ответственности — именно ему предстоит отвечать за исход всего раунда, ему нужно будет взвешивать ВСЁ, чтобы было сказано за игру,
- победные очки — игра состоит из нескольких раундов, так что играете вы, что называется, «на себя». По серии раундов победителем можете оказаться именно вы, а не все члены группировок, как в «Мафии».

Комплектация
- 10 карт ролей
- 2 памятки
- Жетоны победных очков
- Правила игры

- Размер коробки 135х68х28
- Размер карт 63х89

Возраст игроков: от 12 лет
Количество игроков: от 7 до 10
Время игры: от 15 до 30 минут
Язык: Русский
Производитель: Мир Хобби