Каталог товарів

 Пн - Сб: з 10 до 18 | Нд: вих
Київ, М.Бойчука, 26 (XXVI)
під'їзд 2, код 77в

Укр Рос
0
До кошика 0 Оформити

Настільна рольова гра Страх як він є (Fear Itself). Studio101 (GS0401)

4.6(540 відгуків про Граю Я)

Повернення: 30 діб

по Києву:

· самовивіз

· Новою Поштою

Новою Поштою:

· min замовлення 150 грн

· по тарифам Нової Пошти

· безкоштовно від 2000грн

Оплата:

· готівкою

· Visa / MasterCard

· безготівка: без ПДВ

Знято з продажу
415 грн
Код товару: 895986
Мова: російська
Бренд: Studio101

Настільна рольова гра Страх як він є (Fear Itself)
У світі Страху ви – звичайна людина. Ви намагаєтеся вижити своїми силами, не маючи ні магії, ні арсеналу божественних реліквій, благословення Богів або інших корисних супер-сил. У вашому арсеналі - підручні засоби, життєвий досвід і бажання вижити за будь-яку ціну у світі, де суті, що лякають, стикаються з повсякденним світом. Спробуйте себе в ролі братів Вінчестерів і здолайте потойбічних чудовиськ, поки вони забрали ваше життя і душу!

Світ Страху – який він?
Fear Itself - один із найвільніших світів у стилі хорор. Цей ігровий всесвіт за правилами системи «СИЩИК» відрізняється гнучкістю та можливістю створити будь-який сценарій, у тому числі коротку історію для разової зустрічі. Жахлива реальність Страху тонко переплітається з міфічним підґрунтям. Ви можете зіграти історію на кшталт «Сайлент Хілла» або «Будинку воскових фігур», влаштувати зомбі-апокаліпсис або історію трагічної смерті, де загибель від рук примари - лише ширма, яка приховує чиюсь заздрість, жадібність або маніакальну спрагу крові.

У сценарії для гри «на один вечір» ви переживаєте бурхливий та стрімкий розвиток подій. Це схоже на кіноперегляд, де ви – головний герой історії.

У тривалих сценаріях гра може затягнутися не на один день, потроху занурюючи вас у похмуру атмосферу світу за межею реальності, розкриваючи сюжет все глибше. Якщо на початку такої партії ви вмієте тільки посипати сіллю і спалювати останки примар, то до кінця історії у вас є всі шанси протистояти самому Люциферу. Все залежить від вашого настрою та можливостей майстерні.

Ігрова механіка заснована на правилах рольового відіграшу за системою «СИЩИК». Наголос робиться не на пошук підказок та предметів, а на інтерпретацію інформації, яку гравець отримує по ходу сюжету. Наприклад, якщо при обшуку кімнати ви виявили магічний артефакт, варто двічі подумати, перш ніж торкатися до нього або прихопити з собою. Цілком можливо, що на предмет накладено прокляття або він служить «якорем» для невпокійної душі, і вам варто було залишити знахідку на своєму місці і насамперед попросити поради того персонажа, який спеціалізується на таких речах.

Хто живе у світі Fear Itself?
Тут є два оригінальні антагоністи, які можуть сплутати вам усі карти - Овваші та Незнайомець. В іншому, ви можете поселити тут будь-яку погань з інших ігрових світів, казок, легенд, фільмів жахів або вашої власної уяви.

За кого граємо?
На початку кожної історії гравці вигадують свого персонажа зі стартовим набором характеристик, навичок та спорядження. Портрет персонажа максимально наближений до образу реальної, нехай і неординарної людини зі своїми сильними і слабкими сторонами.

Ви вигадуєте Концепцію героя, поведінковий типаж та пункти досвіду, які витрачаються на прокачування умінь. Вміння бувають:
- наукові (історія, лінгвістика, загальна освіта)
- прикладні (фотографія, образотворче мистецтво, філософія)
- міжособистісні (уміння переконувати, відволікати увагу, зачаровувати, загрожувати, залякувати, підлизуватись)
- загальні (водіння, виживання в екстремальних умовах, уміння полагодити прилад і т.д.)
- Містичні (телекінез, ясновидіння, емпатія)

Як граємо?
Сюжет та особливості кожної історії продумуються Майстром гри. На його плечі лягає обов'язок грамотної побудови сюжетної лінії, квестів, навколишнього світу та персонажів. Для ознайомлення зі світом використовуєте вступний сценарій «Океан посеред лісу», які ви знайдете на останніх сторінках книги.

Для ведучого є повний список корисної інформації, перехід концепції з однієї локації в іншу, ключові моменти сюжету та інша корисна інформація.

Для гравців у книзі правил докладно описані принципи атмосферного відіграшу, рекомендації щодо проходження квестів, можливості та здібності героїв, методи битви з чудовиськами, правила перевірки здібностей та ведення бою.

Що в упаковці?
- кольорова ілюстрована книга правил у твердій обкладинці

Мова російська
Вік: 16+
Кількість гравців: 2-8
Час гри: 240-360 хв
Кількість сторінок: 112
Матеріал: папір
Виробник: Studio101