З технічних причин самовивіз недоступний відправляємо Новою Поштою на протязі 2-4 діб. Вибачте за незручності
Каталог товаров

 Пн - Сб: с 10 до 18 | Вс: вых
Киев, М.Бойчука, 26 (XXVI)
подъезд 2, код 77в

Рус Укр
0
В корзину 0 Оформить заказ

Мафия, набор карт для игры. Fun Games Shop (FGS31)

4.6 (540 отзывов о Граю Я)

Возврат: 30 дней

по Киеву:

· самовывоз

· Новой Почтой

Новой почтой:

· min заказ 150 грн

· по тарифам Новой почты

· бесплатно от 2000грн

Оплата:

· наличными

· POS-терминал

· Visa / MasterCard

· безнал: без НДС

Есть в наличии
159 грн
Код товара 856832
Бренд: Fun Games Shop
Язык: русский
Возраст: от 12 лет

Мафия, набор карт для игры

Практически незгибаемые карты изготовлены из картона с плотной глянцевой ламинацией. Они толще и тяжелее, чем обычные картонные карты. Их можно мыть, как обычные пластиковые.

В составе колоды из 13 карт присутствуют следующие игровые роли:

- 2 карты "Мафия",
- 1 карта "Дон",
- 1 карта "Шериф",
- 6 карт "Мирный житель",
- 1 карта "Маньяк",
- 1 карта "Доктор",
- 1 карта "Путана".

Размер колоды: 10 см Х 7,5 см х 1 см.
Материал: ламинированный картон.
Производитель: Украина


Из свободной энциклопедии.

Игра придумана весной 1986 года студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым, уроженцем Каменска-Уральского. Вначале в неё играли в общежитиях, аудиториях и коридорах МГУ, но после того как некоторые студенты университета провели каникулы в летних студенческих лагерях, где отдыхали студенты и других советских вузов, игра вместе с новыми игроками стала распространяться по другим учебным заведениям СССР.
После окончания университета Дмитрий остался в МГУ преподавать психологию для международных студентов (главным образом от социалистических стран), и некоторые из них, вернувшись домой, разнесли семена «Мафии» за границу, сначала в Европу (Словакия, Чехия, Словения, Венгрия, Польша, Румыния, Бельгия, Великобритания, Норвегия).
Первое появление игры «Мафия» в США документируется 1989 годом, в летнем лагере Пенсильвании.
По словам автора, переехавшего в 1991 году в Бостон, игра базируется на культурно-исторической теории советского психолога 1920-х годов Л. С. Выготского.