Маски для игры в Мафию
· самовывоз
· Новой Почтой
· min заказ 150 грн
· по тарифам Новой почты
· бесплатно от 2000грн
· наличными
· POS-терминал
· Visa / MasterCard
· безнал: без НДС
Маски для игры в Мафию. «Наступает ночь, жители города засыпают.», - говорит ведущий. После его слов все участники игры закрывают глаза. А дальше начинается самое интересное - просыпается мафия, просыпается шериф, доктор и другие представители «ночных» профессий. И пока мирные жители спят, они проворачивают под покровом ночи свои темные делишки...
Цена - за одну маску!
Цвет: черный с красным кантом.
Маски для игры в Мафию предназначены для того, чтобы жители города честно спали и не подглядывали за полуночной деятельностью других игроков. Когда маска надета, игрок не сможет сжульничать, приоткрыв глаза и подсмотрев то, что ему по правилам игры знать не положено!
Маски для мафии выглядит очень антуражно! Они похожи на настоящие маски для сна, что придает игре дополнительную стильную нотку. Расцветка маски весьма «мафиозная» - черная с красной каймой. Маска для игры мафия сделана из мягкой приятной на ощупь ткани, размер ремешка легко регулируется.
Размер маски: 20 х 9 см.
Материал: текстиль.
Из свободной энциклопедии.
Игра Мафия придумана весной 1986 года студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым, уроженцем Каменска-Уральского. Вначале в неё играли в общежитиях, аудиториях и коридорах МГУ, но после того как некоторые студенты университета провели каникулы в летних студенческих лагерях, где отдыхали студенты и других советских вузов, игра вместе с новыми игроками стала распространяться по другим учебным заведениям СССР.
После окончания университета Дмитрий остался в МГУ преподавать психологию для международных студентов (главным образом от социалистических стран), и некоторые из них, вернувшись домой, разнесли семена «Мафии» за границу, сначала в Европу (Словакия, Чехия, Словения, Венгрия, Польша, Румыния, Бельгия, Великобритания, Норвегия).
Первое появление игры «Мафия» в США документируется 1989 годом, в летнем лагере Пенсильвании.
По словам автора, переехавшего в 1991 году в Бостон, игра базируется на культурно-исторической теории советского психолога 1920-х годов Л. С. Выготского.