Гра меморі Саймон звукова
Прекрасна кишенькова іграшка для тренування пам'яті, слуху та уваги.
Кнопки кольору почергово спалахують у супроводі звуку (у кожного кольору він свій). Спочатку одна, потім дві, потім три. Один колір кілька разів... Ти повинен відтворити комбінацію.
При неправильному відтворенні лунає "провальний" біп. Якщо натиснути правильно, видає нову комбінацію для відтворення.
Після 5-ти або 6-ти правильних відтворень лунають оплески, потім гра починається заново з іншими комбінаціями.
На виконання завдання дається певний проміжок часу.
Буде цікава гравцям від 5 років
Невеликий розмір іграшки (8,5 х 8,5 см) дозволяє брати її із собою куди завгодно.
Відмінний варіант подарунка дитині, якщо йдете в гості і потрібний невеликий, але вражаючий знак уваги.
Якісна іграшка із пластику, без гострих кутів та задирок.
Батарейки AG3 у комплекті.
Вироблено у Китаї.
Вага із упаковкою: 120 г
Штрих-код код 6910010994029
Небагато фактів про цю іграшку:
Була придумана в 1978 році в США і спочатку продавалася під тією ж назвою SIMON (Саймон), була настільки популярна, що про неї написали в People, Money, Esquire, GQ, Newsweek та Today Show.
Іграшка дуже відома, тому згадувалася в кіно:
У романі Стівена Кінга 1987 «Tommyknockers» забута гра Саймона, залишена на задньому сидінні репортерської машини, активується і в прискореному божевілля зміни кольору перегрівається і плавиться, опалюючи сидіння під нею.
Потім здивований водій збиває його на підлогу, перш ніж він спалахне.
У мультфільмі «Гидкий я 3» лиходій Бальтазар Братт, який має цілий арсенал гаджетів на тему 80-х, використовує Саймона як систему сигналізації.
У фільмі 2014 «Паранормальні явища: відзначені» іграшка Саймон одержима демоном і працює як імітація дошки для спіритичних сеансів.
У мультфільмі 2009 р. "Хмарно, можливі опади у вигляді фрикадельок", головний герой Флінт повинен клацнути правильну послідовність на Саймоні, щоб потрапити до його лабораторії.