Каталог товарів

 Пн - Сб: з 10 до 18 | Нд: вих
Київ, М.Бойчука, 26 (XXVI)
під'їзд 2, код 77в

Укр Рос
0
До кошика 0 Оформити

Настільна рольова гра Коло Земного: Північні країни. Studio101 (SW0801)

4.6(540 відгуків про Граю Я)

Повернення: 30 діб

по Києву:

· самовивіз

· Новою Поштою

Новою Поштою:

· min замовлення 150 грн

· по тарифам Нової Пошти

· безкоштовно від 2000грн

Оплата:

· готівкою

· Visa / MasterCard

· безготівка: без ПДВ

Знято з продажу
415 грн
Код товару: 895982
Мова: російська
Бренд: Studio101

Настільна рольова гра Коло Земного: Північні країни
У ваших руках - ігровий всесвіт міфічної Півночі - світу суворих вікінгів, героїчних битв та вічної зимової холоднечі. З цією ілюстрованим путівником світом легендарної Скандинавії ви можете обійти весь світ у пошуках пригод, могутніх артефактів і реліквій Богів Півночі.

Для гри в цьому холодному північному світі вам знадобиться "основа" - книга ігрових правил Щоденник Авантюриста.

Який це світ?
Настільна рольова гра, створена за системою відіграшу Savage Worlds, створена на основі стародавніх скандинавських міфів Heimskringla, що в перекладі означає "Коло земне". Кожен розділ книги названо відповідно до назв скандинавського рунного алфавіту - Футарка. Початкові сторінки кожного розділу оформлені красивим літературним текстом та художніми вставками із Північного епосу. Ці прекрасні деталі і зазвичай північний літературний склад налаштовую нас на необхідний лад і добре передають атмосферу старовинних легенд.

За кого граємо?
Кожна рольова гра починається з того, що ви створюєте персонажа з повним сетом характеристик та спорядження. Щоб у процесі створення була частка інтриги, замість самостійного розподілу характеристик гравці тягнуть карти з покерної колоди. Значення карт визначають Минуле, Сьогодення та Долю персонажа.

Насамперед, вибираємо історію персонажа - його минуле, яке сформувала його як особистість. Історія персонажа визначає його сильні та слабкі сторони, уподобання та вміння. Наприклад, якщо ваш персонаж - воїн і дворянин, то навряд він знає, які розцінки на Чорному ринку, як правильно зламувати скрині або як читати заклинання Заклику Фафніра. Однак він буде чудово обізнаний, як можна виграти поєдинок і домогтися обожнювання натовпу, або акуратно вивідати цікаві політичні таємниці при дворі ярлу.

Якщо в процесі розподілу минулого витягнете з колоди карту Джокера, ви зможете пограти за персонажа міфічної раси - валькірію, альва, фейрі, троля, цверга та ін.

Ви можете вибрати минуле персонажа:
- соціальне середовище (раб трелл, робітник, знати, конунг)
- плем'я (кельт, сакс, слов'янин, фін)
Після чого, відповідно до цієї основи, вказати його поточні характеристики:
- сила, мудрість, воля, витривалість та ін.
- навички (володіння зброєю, носіння броні, робота в кузні, травництво, злодійські навички, магічний дар тощо)
- професію (мисливець, корабель, коваль, вікінг, слідопит та ін.)
- Негативні риси характеру (мстивість, жадібність, балакучість, задиристість, зарозумілість)

Особлива характеристика цієї гри - Доля. Давні жителі півночі вірили в Долю, як у щось, призначене людині ще до його народження. Тут Доля виражена в тому, що кожній людині від народження відомо, від чого вона загине, і від цього залежить деякі моменти ігрової механіки. Наприклад, якщо персонажу судилося знайти смерть у морі, то всі події, що відбуваються на воді, накладається додатковий штраф під час кидка кубика.

Що робити магам?
Якщо ви вибрали персонажа-чарівника, зверніть увагу на окремий розділ книги, в якій детально описані види магії у світі Північних країн. Для мага доступні такі спеціальні класи, як:
- Повелитель звірів
- заклинач духів
- накреслювач рун
- скальдичний маг, що створює заклинання з тонкого сплетення музики та співу

Як жити у грі?
У світі скандинавських легенд, повністю екіпірований та амбітний персонаж просто зобов'язаний вирушити на пошуки пригод. Ви можете плавати на своєму кораблі - драккарі, грабувати сусідні і не сусідні племена, полювати на монстрів, помандрувати на війну, пошук божественних реліквій або стати одним з героїв, гідних Валгалли.

Крім пригод Великого Героя, вам доведеться займатися і більш простими речами - брати участь у повсякденному житті свого племені, приймати рішення щодо ведення торгівлі, ремісництва, видобутку харчування, вирішувати міжособистісні суперечки шляхом суду чи дуелі, влаштовувати галасливі свята та славити великого Одіна, Самайна де Даннан та інших богів скандинавської та кельтської міфології.

Що у книзі?
- схеми будівництва будинків
- додаткові відомості для облаштування соціального та повсякденного життя у племені
- риси характеру, вади та навички, адаптовані під ігровий світ «Земного Кола»
- 3 нових містичних дарунки
- адаптований список зброї, обладунків та спорядження
- адаптовані правила бойовок
- Унікальні правила створення персонажа
- правила з битв у морі
- Опис скальдичної поезії
- опис створення предметів
- закони полювання
- стандарти торгівлі
- система судового користування
- опис впливу параметра «Долі»

Що в упаковці?
- книга з правилами у твердій палітурці

Мова російська
Вік: 16+
Кількість гравців: 2-8
Час гри: 240-360 хв
Кількість сторінок: 144
Матеріал: папір
Виробник: Studio101