Настольная игра Причандали (Gizmos). CMON Global
Интересная семейная игра о создании удивительных технических приспособлений. Настольная игра "Gizmos" была разработана в 2018 году. Ее автора, австралийца Фила Уокера-Хардинга, читатели Гикача хорошо знают по таким играм, как «Медвежий парк», «Имхотеп», «Какао» и «Расхитители подземелий».
В 2018-19 годах Gizmos игра становилась номинантом конкурсов Golden Geek (в категории Лучшая семейная игра), Gioco dell'Anno, Origins Awards и победителем Mensa Select. Игра получила отличные оценки и отзывы и вошла в ТОП-50 лучших семейных игр на сайте «BoardGameGeek».
Причандали игра: научные эксперименты на вашем столе
Участники игры становятся учеными-изобретателями, такими Риками без Морти. Работая в своих лабораториях, они спешат смастерить хитроумные прибамбасы для крупнейшей научной ярмарки.
Перед началом партии необходимо собрать раздатчик энергии и заполнить его разноцветными шариками энергии. Шесть случайных шариков выкатятся в ряд раздатчика. Игроки получают личные планшеты, кольца хранилищ энергии и карты первоначальных прибамбасов.
Игровой процесс Gizmos
Участники ходят поочередно. Активный игрок оказывает одно действие из четырех возможных:
- Сохранить. Игрок берет одну карту прибамбасса из любого ряда и кладет ее в зону архива. Начальная граница архива равна одной карте. Некоторые карты прибамбасов расширяют архив.
— Взять. Игрок берет один шарик энергии из раздатчика и размещает его в своем кольце хранилища. Начальная граница хранилища равна 5 шарикам. Некоторые карты прибамбасов могут увеличить этот показатель.
— Построить. Игрок берет карту прибамбасса из любого ряда или своего архива и, потратив указанные на ней шарики энергии, размещает карту в столбце соответствующего типа под планшетом.
— Исследовать. Игрок берет количество случайных карт сверху любой колоды прибамбасов (начальный показатель исследования - 3 карты, но некоторые прибамбасы могут увеличить его), выбирает себе одну карту, а остальное возвращает под низ колоды. Эта карта может быть сразу же построена или сохранена в архиве.
Совершая действия, игроки активируют эффекты построенных прибамбасов. Чтобы победить, игрокам нужно научиться запускать цепные реакции.
Конец игры
Партия завершается, когда какому-то игроку удается построить 4 прибамбаса третьего уровня или 16 любых прибамбасов.
Участники считают очки на своих картах построенных прибамбасов и на полученных жетонах. Побеждает игрок с большим количеством очков.
Состав:
энергетический диспенсер
112 карт причандалов
52 энергетические сферы
20 жетонов очков победы
4 энергетических кольца
4 планшета игроков
список эффектов
правила игры
Язык: украинский
Возраст: 14+
Количество игроков: 2-4
Время партии: 40-50 минут
Производитель: CMON Global
Нет отзывов об этом товаре.
Нет отзывов о данном товаре, станьте первым, оставьте свой отзыв.