ПН - СБ,  10 - 18  | Київ, М.Бойчука, 26 |
Каталог
Каталог
Главная
Закладки
0
Сравнить
0
Контакты
Все о товаре
Описание
Отзывы 0
UA 💙💛
Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3)
Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3) Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3) Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3) Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3) Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3) Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3) Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3) Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3)
Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3)
3 250 ₴

Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3)

0
Код: 903310
Нет в наличии
Нет в наличии
3 250 ₴
Все товары бренда: Geekach Games
Доставка
по Киеву
по Киеву Новой Почтой
самовывоз
Новой Почтой в отделения и почтоматы
Новой Почтой в отделения и почтоматы бесплатно от 2000 грн
по тарифам перевозчика
Оплата
Наличными Наличными
POS-терминал POS-терминал
безнал: без НДС безнал: без НДС
Оплата при получении Оплата при получении
Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3)
Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3)
3 250 ₴
Описание

Настольная игра Ужас Аркхэма. Третье издание (УКР). Geekach Games (GKCH050AH3)

Третье издание культового кооператива о борьбе с древним злом в лавкрафтовском Аркгеме. Настольная игра «Arkham Horror (Third Edition)» вышла в свет в 2018 году — через тринадцать лет после второго издания «Ужаса Аркгема». К неизменным авторам игры - Ричарду Лониусу ("Elder Sign", "Fate of the Elder Gods") и Кевину Уилсону ("Цивилизация Сида Мейера", "Лют Дракулы", "Игра престолов") - присоединилась известная геймдизайнер Ники Валенс, автор других . "Особняков безумия".

Третья редакция "Arkham Horror (Third Edition)" — это значительно переработанная, переоформленная и усовершенствованная версия "Ужаса Аркгема", которая позаимствовала некоторые интересные механики из "Древнего ужаса" и карточного "Ужаса Аркгема". Игра получила огромное количество одобрительных отзывов и высоких оценок и почти сразу попала в список лучших тематических игр на сайте "BoardGameGeek". В 2018 году она становилась номинантом престижного конкурса Golden Geek в категориях Лучшая кооперативная игра и Лучшая тематическая игра.

Ужас Аркгема. Третье издание игра. Кооперативный горор-боевик

События игры происходят в 1926 году, в разгар бурных двадцатых. В прокуренных подпольных барах до рассвета играет джаз, утраченное поколение танцует на танцполе с девушками-эмансипе, а гангстеры, нувориши и бутлегеры распивают за столиками запрещенный алкоголь.

Между тем где-то рядом проводятся оккультные ритуалы, и Великие Древние уже шевелятся во сне, и темнота, которая чернее ночи, постепенно наползает на многострадальный Аркгем. Участникам игры предлагается стать исследователями и помешать Древним окончательно проснуться, переступить через порог между мирами и станцевать свингом в этой дыре.

Базовая игра содержит четыре сценария, в которых исследователи сразятся с Азатотом, Гастуром, Шуб-Ниггурат и, конечно, Ктулху. Как всегда, они будут перемещаться по городу, бороться с монстрами, собирать доказательства, предотвращать обреченность и уничтожать аномалии.

В отличие от предыдущей версии игры со статическим полем, в третьем «Ужасе Аркгема» используется уже модульное поле, задающее определенную конфигурацию районов и улиц в зависимости от выбранного сценария. В каждом сценарии игроки также формируют колоду монстров и пул жетонов мифа, которые заменяют в этой игре привычные карты мифа.

Проверка умений

Ключевая механика игры — проверка умений. Проверки обозначаются символами соответствующих умений на картах. Во время проверки игрок бросает столько кубиков, каково значение соответствующего умения исследователя. Значения могут быть изменены. Если игрок выбрасывает хотя бы один "5" или "6", он успешно проходит проверку. Эффекты многих проверок зависят от количества выброшенных «5» и «6».


Процесс игры

Игровой раунд состоит из четырех фаз — действий, монстров, встреч и мифа.

1) Фаза действий

В фазу действий каждый игрок может выполнить два разных действия:
-- Перемещение. Исследователь может переместиться на расстояние до двух зон (или далее, доплатив несколько долларов). Если исследователь оказывается в зоне с восстановленным монстром, тот вступает с ним в бой. Карта монстра кладется возле письма исследователя.
- сбор средств. Получить 1 бакс.
— Сосредоточенность. Получить жетон сосредоточенности на одном из умений. Значение умения увеличивается на 1. Жетон сосредоточенности можно потратить на опрокидывание одного кубика.
— Оборона. Убрать жетоны обреченности из своей зоны, проверив знания.
— Атака. Игрок вступает в бой с монстром в своей локации, положив его карту у своего письма исследователя. Атакуя, исследователь проходит проверку силы с учетом модификатора монстра. За каждый успех он наносит монстру одно ранение. Если количество ранений монстра равно или превышает значение его здоровья, монстр уничтожен.
- Уклонение. Чтобы увернуться от монстра, с которым исследователь находится в бою, игрок проходит проверку на наблюдательность с учетом модификатора уклонения от монстра. Каждый успех позволяет оторваться от одного монстра, вернуть его карту на поле и истощить его.
— Изучение. Пройдя проверку наблюдательности, игрок размещает на письме сценария по 1 своему доказательству за каждый выброшенный успех.
— обмен. Исследователи в одной зоне могут обменяться союзниками, предметами, заклинаниями, деньгами, доказательствами и/или останками.
-- "Действие" на компонентах. Особое действие можно выполнить на компонентах, содержащих ключевое слово Действие.

2) Фаза монстров

Подготовленные монстры перемещаются к исследователям и вступают с ними в бой. Монстры в бою наносят ранения исследователям.
Карты истощенных монстров переворачиваются подготовленной стороной вверх. Они не двигаются и не атакуют в этом раунде, но вступают в бой с исследователями в той же зоне.

3) Фаза встреч

Если исследователь не находится в бою с монстром, он берет и разыгрывает карту встречи соответствующего района или улицы. Символы на картах встреч указывают, чего ждать от встречи, какая понадобится плата или какую проверку придется проходить. Встречи позволяют получить доказательства, которые можно использовать для продвижения по сценарию. Или потратить на опрокидывание кубиков во время других проверок.

4) Фаза мифа

В фазу мифа игроки поочередно берут по 2 случайных жетона мифа и применяют их эффекты — распространяют обреченность, размещают доказательства, добавляют монстров на поле, читают карты заголовков и т.д.
Победа и поражение

Чтобы продвигаться сценарием, игроки должны выполнять задания на картах кодекса (набор особых правил и целей сценария). Выполнив все задачи, исследователи побеждают в игре. Если обреченность заполонит весь Аркгем, игроки терпят поражение.

Что в коробке?

Правила игры
Справочник правил
12 плиток карты
4 листа сценариев
12 писем исследователей 6 карт-памятников 32 карты заголовков 40 карт архива 36 карт аномалий 96 карт событий 72 карты встреч 12 карт союзников 28 карт предметов 10 карт заклинаний 26 особых карт 37 начальных карт 12 карт состояний 6
48 жетонов доказательств/обреченности
42 жетона ранений
42 жетона ужаса
40 жетонов денег
24 жетона остаток
30 жетонов сосредоточенности
6 кубиков
5 жетонов аномалий
18 жетонов мифа 10 маркеров 6 жетонов активации

Язык украинский
Возраст: 14+
Время игры: 120-180 мин
Количество игроков: 1-6
Производитель: White Games & Geekach Games, Украина

Отзывы

Нет отзывов об этом товаре.

Нет отзывов о данном товаре, станьте первым, оставьте свой отзыв.

Посмотрите ещё